Сайт по маппингу Source SDK
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Как Вам новый движок сайта?
Просто супер!
Неплохо!
Хорошо
Посредственно
Плохо

 
 
 
 
 
 
КТО СЕЙЧАС НА САЙТЕ
Всего посетителей: 8
Зарегистрированных: 0
Скрытых: 0
Гостей: 8
Зарегистрированные пользователи: нет зарегистрированных пользователей
Больше всего посетителей (792) здесь было Год назад

Сегодня нас посетили 307 человек,
а за месяц - аж 9239!
 
 
 
 
 
 
  Вернуться к главной странице проверки

Проверенный лог

  1. ** Executing...
  2. ** Command: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\GarrysMod\bin\vbsp.exe"
  3. ** Parameters: -game "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod" "C:\Users\User\Desktop\rp_rockford_dream.vmf"
  4. FileSystem_LoadSearchPaths
  5. Valve Software - vbsp.exe (Nov 16 2019)
  6. 4 threads
  7. materialPath: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod\materials
  8. Loading C:\Users\User\Desktop\rp_rockford_dream.vmf
  9. Error! Variable "%keywords" is multiply defined in material "plaster/plaster_ext_02"!
  10. Can't find surfaceprop sheetrock for material PLASTER/PLASTER_INT_18, using default
  11. ConVarRef mat_reduceparticles doesn't point to an existing ConVar
  12. Can't find surfaceprop marble for material AGENCY/FLOOR/MARBLE01A, using default
  13. Can't find surfaceprop marble for material AGENCY/WALL/MARBLE01, using default
  14. Can't find surfaceprop marble for material AGENCY/FLOOR/MARBLE02, using default
  15. material "ajacks/ben_paintblue" not found.
  16. Material not found!: AJACKS/BEN_PAINTBLUE
  17. "materials//3dblur.vtf": cached version doesn't exist
  18. Patching WVT material: maps/rp_rockford_dream/statua/nature/rockfordgrass1_noprop_wvt_patch
  19. Patching WVT material: maps/rp_rockford_dream/de_train/blendgraveldirt001a_wvt_patch
  20. Patching WVT material: maps/rp_rockford_dream/statua/nature/blendgrasssand01_wvt_patch
  21. Patching WVT material: maps/rp_rockford_dream/nature/blendmilground004_rock2b_wvt_patch
  22. Patching WVT material: maps/rp_rockford_dream/nature/blendmilground004_2_wvt_patch
  23. Patching WVT material: maps/rp_rockford_dream/statua/nature/rockfordgrass1_wvt_patch
  24. Patching WVT material: maps/rp_rockford_dream/stone/blendcobbledirt001a_wvt_patch
  25. fixing up env_cubemap materials on brush sides...
  26. ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9.
  27. DRASTIC MEMORY OVERFLOW: Fell out of small block heap!
  28. ..10 (0)
  29. ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
  30. Processing areas...Wrote C:\Users\User\Desktop\rp_rockford_dream.lin
  31. Areaportal leak ! File: C:\Users\User\Desktop\rp_rockford_dream.lin
  32. Brush 26101: areaportal brush doesn't touch two areas
  33. Brush 26101: areaportal brush doesn't touch two areas
  34. Brush 25903: areaportal brush doesn't touch two areas
  35. Brush 25903: areaportal brush doesn't touch two areas
  36. Brush 26101: areaportal brush doesn't touch two areas
  37. Brush 26101: areaportal brush doesn't touch two areas
  38. Brush 26101: areaportal brush doesn't touch two areas
  39. Brush 25729: areaportal brush doesn't touch two areas
  40. Brush 25729: areaportal brush doesn't touch two areas
  41. Brush 25729: areaportal brush doesn't touch two areas
  42. Brush 26215: areaportal brush doesn't touch two areas
  43. Brush 26229: areaportal brush doesn't touch two areas
  44. Brush 26229: areaportal brush doesn't touch two areas
  45. Brush 26229: areaportal brush doesn't touch two areas
  46. Brush 26229: areaportal brush doesn't touch two areas
  47. Brush 26229: areaportal brush doesn't touch two areas
  48. Brush 26229: areaportal brush doesn't touch two areas
  49. Brush 26229: areaportal brush doesn't touch two areas
  50. Brush 26229: areaportal brush doesn't touch two areas
  51. Brush 25729: areaportal brush doesn't touch two areas
  52. Brush 25729: areaportal brush doesn't touch two areas
  53. Brush 25729: areaportal brush doesn't touch two areas
  54. Brush 26215: areaportal brush doesn't touch two areas
  55. Brush 25729: areaportal brush doesn't touch two areas
  56. Brush 25903: areaportal brush doesn't touch two areas
  57. Brush 25903: areaportal brush doesn't touch two areas
  58. Brush 25715: areaportal brush doesn't touch two areas
  59. Brush 25715: areaportal brush doesn't touch two areas
  60. Brush 25715: areaportal brush doesn't touch two areas
  61. Brush 25715: areaportal brush doesn't touch two areas
  62. Brush 25680: areaportal brush doesn't touch two areas
  63. Brush 25715: areaportal brush doesn't touch two areas
  64. Brush 25715: areaportal brush doesn't touch two areas
  65. Brush 25680: areaportal brush doesn't touch two areas
  66. Brush 25680: areaportal brush doesn't touch two areas
  67. Brush 25680: areaportal brush doesn't touch two areas
  68. Brush 25680: areaportal brush doesn't touch two areas
  69. Brush 25701: areaportal brush doesn't touch two areas
  70. Brush 25701: areaportal brush doesn't touch two areas
  71. Brush 25680: areaportal brush doesn't touch two areas
  72. Brush 25701: areaportal brush doesn't touch two areas
  73. Brush 25701: areaportal brush doesn't touch two areas
  74. Brush 25680: areaportal brush doesn't touch two areas
  75. Brush 25701: areaportal brush doesn't touch two areas
  76. Brush 25701: areaportal brush doesn't touch two areas
  77. Brush 25701: areaportal brush doesn't touch two areas
  78. Brush 25701: areaportal brush doesn't touch two areas
  79. Brush 26119: areaportal brush doesn't touch two areas
  80. Brush 26119: areaportal brush doesn't touch two areas
  81. Brush 26119: areaportal brush doesn't touch two areas
  82. Brush 26119: areaportal brush doesn't touch two areas
  83. Brush 26119: areaportal brush doesn't touch two areas
  84. Brush 26119: areaportal brush doesn't touch two areas
  85. Brush 25680: areaportal brush doesn't touch two areas
  86. Brush 25680: areaportal brush doesn't touch two areas
  87. Brush 25680: areaportal brush doesn't touch two areas
  88. Brush 25680: areaportal brush doesn't touch two areas
  89. Brush 25680: areaportal brush doesn't touch two areas
  90. Brush 25687: areaportal brush doesn't touch two areas
  91. Brush 25680: areaportal brush doesn't touch two areas
  92. Brush 25680: areaportal brush doesn't touch two areas
  93. Brush 25970: areaportal brush doesn't touch two areas
  94. Brush 25970: areaportal brush doesn't touch two areas
  95. Brush 25989: areaportal brush doesn't touch two areas
  96. Brush 25989: areaportal brush doesn't touch two areas
  97. Brush 25813: areaportal brush doesn't touch two areas
  98. Brush 25813: areaportal brush doesn't touch two areas
  99. Brush 26063: areaportal brush doesn't touch two areas
  100. Brush 26063: areaportal brush doesn't touch two areas
  101. Brush 25970: areaportal brush doesn't touch two areas
  102. Brush 25827: areaportal brush doesn't touch two areas
  103. Brush 25827: areaportal brush doesn't touch two areas
  104. Brush 25785: areaportal brush doesn't touch two areas
  105. Brush 25970: areaportal brush doesn't touch two areas
  106. Brush 25970: areaportal brush doesn't touch two areas
  107. Brush 25827: areaportal brush doesn't touch two areas
  108. Brush 25827: areaportal brush doesn't touch two areas
  109. Brush 25785: areaportal brush doesn't touch two areas
  110. Brush 25785: areaportal brush doesn't touch two areas
  111. Brush 25785: areaportal brush doesn't touch two areas
  112. Brush 25785: areaportal brush doesn't touch two areas
  113. Brush 25799: areaportal brush doesn't touch two areas
  114. Brush 25785: areaportal brush doesn't touch two areas
  115. Brush 25785: areaportal brush doesn't touch two areas
  116. Brush 25785: areaportal brush doesn't touch two areas
  117. Brush 26139: areaportal brush doesn't touch two areas
  118. Brush 26139: areaportal brush doesn't touch two areas
  119. Brush 26139: areaportal brush doesn't touch two areas
  120. Brush 26139: areaportal brush doesn't touch two areas
  121. Brush 26139: areaportal brush doesn't touch two areas
  122. Brush 26139: areaportal brush doesn't touch two areas
  123. Brush 25785: areaportal brush doesn't touch two areas
  124. Brush 25785: areaportal brush doesn't touch two areas
  125. Brush 25785: areaportal brush doesn't touch two areas
  126. Brush 25785: areaportal brush doesn't touch two areas
  127. Brush 25799: areaportal brush doesn't touch two areas
  128. Brush 25799: areaportal brush doesn't touch two areas
  129. Brush 25785: areaportal brush doesn't touch two areas
  130. Brush 25799: areaportal brush doesn't touch two areas
  131. Brush 25799: areaportal brush doesn't touch two areas
  132. Brush 25785: areaportal brush doesn't touch two areas
  133. Brush 25799: areaportal brush doesn't touch two areas
  134. Brush 25799: areaportal brush doesn't touch two areas
  135. Brush 25799: areaportal brush doesn't touch two areas
  136. Brush 25799: areaportal brush doesn't touch two areas
  137. Brush 25827: areaportal brush doesn't touch two areas
  138. Brush 25827: areaportal brush doesn't touch two areas
  139. Brush 26045: areaportal brush doesn't touch two areas
  140. Brush 26045: areaportal brush doesn't touch two areas
  141. Brush 26045: areaportal brush doesn't touch two areas
  142. Brush 26026: areaportal brush doesn't touch two areas
  143. Brush 25785: areaportal brush doesn't touch two areas
  144. Brush 25785: areaportal brush doesn't touch two areas
  145. Brush 25827: areaportal brush doesn't touch two areas
  146. Brush 26045: areaportal brush doesn't touch two areas
  147. Brush 26045: areaportal brush doesn't touch two areas
  148. Brush 26026: areaportal brush doesn't touch two areas
  149. Brush 25785: areaportal brush doesn't touch two areas
  150. Brush 25785: areaportal brush doesn't touch two areas
  151. Brush 26026: areaportal brush doesn't touch two areas
  152. Brush 26026: areaportal brush doesn't touch two areas
  153. Brush 26215: areaportal brush doesn't touch two areas
  154. Brush 26215: areaportal brush doesn't touch two areas
  155. Brush 26215: areaportal brush doesn't touch two areas
  156. Brush 26181: areaportal brush doesn't touch two areas
  157. Brush 26082: areaportal brush doesn't touch two areas
  158. Brush 26082: areaportal brush doesn't touch two areas
  159. Brush 25729: areaportal brush doesn't touch two areas
  160. Brush 25729: areaportal brush doesn't touch two areas
  161. Brush 25729: areaportal brush doesn't touch two areas
  162. Brush 26215: areaportal brush doesn't touch two areas
  163. Brush 25935: areaportal brush doesn't touch two areas
  164. Brush 25935: areaportal brush doesn't touch two areas
  165. Brush 26082: areaportal brush doesn't touch two areas
  166. Brush 25729: areaportal brush doesn't touch two areas
  167. Brush 26215: areaportal brush doesn't touch two areas
  168. Brush 26082: areaportal brush doesn't touch two areas
  169. Brush 26082: areaportal brush doesn't touch two areas
  170. Brush 25757: areaportal brush doesn't touch two areas
  171. Brush 25757: areaportal brush doesn't touch two areas
  172. Brush 26246: areaportal brush doesn't touch two areas
  173. Brush 26246: areaportal brush doesn't touch two areas
  174. Brush 26246: areaportal brush doesn't touch two areas
  175. Brush 25757: areaportal brush doesn't touch two areas
  176. Brush 26181: areaportal brush doesn't touch two areas
  177. Brush 26181: areaportal brush doesn't touch two areas
  178. Brush 25757: areaportal brush doesn't touch two areas
  179. Brush 26181: areaportal brush doesn't touch two areas
  180. Brush 26181: areaportal brush doesn't touch two areas
  181. Brush 25757: areaportal brush doesn't touch two areas
  182. Brush 26181: areaportal brush doesn't touch two areas
  183. Brush 26246: areaportal brush doesn't touch two areas
  184. Brush 26181: areaportal brush doesn't touch two areas
  185. Brush 26246: areaportal brush doesn't touch two areas
  186. Brush 26246: areaportal brush doesn't touch two areas
  187. Brush 25757: areaportal brush doesn't touch two areas
  188. Brush 26246: areaportal brush doesn't touch two areas
  189. Brush 26181: areaportal brush doesn't touch two areas
  190. Brush 26181: areaportal brush doesn't touch two areas
  191. Brush 25841: areaportal brush doesn't touch two areas
  192. Brush 26181: areaportal brush doesn't touch two areas
  193. Brush 26181: areaportal brush doesn't touch two areas
  194. Brush 26181: areaportal brush doesn't touch two areas
  195. Brush 26181: areaportal brush doesn't touch two areas
  196. Brush 25757: areaportal brush doesn't touch two areas
  197. Brush 26246: areaportal brush doesn't touch two areas
  198. Brush 26181: areaportal brush doesn't touch two areas
  199. Brush 25757: areaportal brush doesn't touch two areas
  200. Brush 25715: areaportal brush doesn't touch two areas
  201. Brush 25715: areaportal brush doesn't touch two areas
  202. Brush 26082: areaportal brush doesn't touch two areas
  203. Brush 25935: areaportal brush doesn't touch two areas
  204. Brush 25715: areaportal brush doesn't touch two areas
  205. Brush 25715: areaportal brush doesn't touch two areas
  206. Brush 25680: areaportal brush doesn't touch two areas
  207. Brush 25715: areaportal brush doesn't touch two areas
  208. Brush 25715: areaportal brush doesn't touch two areas
  209. Brush 26181: areaportal brush doesn't touch two areas
  210. Brush 26181: areaportal brush doesn't touch two areas
  211. Brush 25841: areaportal brush doesn't touch two areas
  212. Brush 25841: areaportal brush doesn't touch two areas
  213. Brush 26181: areaportal brush doesn't touch two areas
  214. Brush 25841: areaportal brush doesn't touch two areas
  215. Brush 26181: areaportal brush doesn't touch two areas
  216. Brush 25057: areaportal brush doesn't touch two areas
  217. Brush 25001: areaportal brush doesn't touch two areas
  218. Brush 25001: areaportal brush doesn't touch two areas
  219. Brush 25050: areaportal brush doesn't touch two areas
  220. Brush 25050: areaportal brush doesn't touch two areas
  221. Brush 25043: areaportal brush doesn't touch two areas
  222. Brush 25043: areaportal brush doesn't touch two areas
  223. Brush 25036: areaportal brush doesn't touch two areas
  224. done (2)
  225. Building Faces...error: material STATUA/WATER_HRP_MAT doesn't have a $bottommaterial
  226. error: material STATUA/WATER_HRP_MAT doesn't have a $bottommaterial
  227. error: material STATUA/WATER_HRP_MAT doesn't have a $bottommaterial
  228. done (0)
  229. Chop Details...done (0)
  230. Find Visible Detail Sides...
  231. Merged 3388 detail faces...done (2)
  232. Merging details...done (1)
  233. FixTjuncs...
  234. Too many t-junctions to fix up! (3237 prims, max 32768 :: 65550 indices, max 65536)
  235. ** Executing...
  236. ** Command: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\GarrysMod\bin\vvis.exe"
  237. ** Parameters: -game "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod" "C:\Users\User\Desktop\rp_rockford_dream"
  238. Valve Software - vvis.exe (Nov 16 2019)
  239. FileSystem_LoadSearchPaths
  240. 4 threads
  241. reading c:\users\user\desktop\rp_rockford_dream.bsp
  242. reading c:\users\user\desktop\rp_rockford_dream.prt
  243. LoadPortals: couldn't read c:\users\user\desktop\rp_rockford_dream.prt
  244. ** Executing...
  245. ** Command: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\GarrysMod\bin\vrad.exe"
  246. ** Parameters: -game "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod" "C:\Users\User\Desktop\rp_rockford_dream"
  247. Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 16 2019)
  248. Valve Radiosity Simulator
  249. FileSystem_LoadSearchPaths
  250. 4 threads
  251. [Reading texlights from 'lights.rad']
  252. [45 texlights parsed from 'lights.rad']
  253. Loading c:\users\user\desktop\rp_rockford_dream.bsp
  254. PREP OK
  255. Cannot load the static props... encountered a stale map version. Re-vbsp the map.
  256. ** Executing...
  257. ** Command: Copy File
  258. ** Parameters: "C:\Users\User\Desktop\rp_rockford_dream.bsp" "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod\maps\rp_rockford_dream.bsp"
  259. ** Executing...
  260. ** Command: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\GarrysMod\hl2.exe"
  261. ** Parameters: -game "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod" +map "rp_rockford_dream" -steam

Обнаруженные ошибки

[Файл]: cached version doesn't exist

Ошибка не влияет на процесс компиляции. В одном из файлов (файл текстуры, модели, и т.д.) присутствует синтаксическая ошибка, поэтому этот файл будет игнорироваться
LoadPortals: couldn't read [Имя файла].prt

Существенная ошибка. Карта скомпилируется, но некорректно и без оптимизации. Ошибка означает, что VVIS не может открыть PRT-файл, который создаётся компилятором VBSP. PRT-файл не будет создан, если на карте есть утечка (leak). Устраните утечку (нажмите Map - Load Pointfile, чтобы найти утечку) для решения проблемы
Too many t-junctions to fix up!

Критическая ошибка (карта не скомпилируется). Слишком много Т-образных соединений. Иными словами, на карте слишком много брашей и func_detail'ов. Скорее всего, Вы пытаетесь сделать карту слишком детализированной. Для этого вместо брашей лучше всего использовать модели
Material not found!: [Имя текстуры]

Одной или нескольких из наложенных текстур не существует. Такие текстуры отобразятся в виде эмо-сетки. Ошибку можно игнорировать, если в игре всё отображается нормально, в противном случае лучше поменять её на существующую или проверить правильность путей к текстурам
Material [Имя текстуры] not found

Одной из наложенных текстур не существует. Такая текстура отобразится в виде эмо-сетки. Ошибку можно игнорировать, если в игре всё отображается нормально, в противном случае лучше поменять её на существующую
Error: material [Имя текстуры] doesn't have a bottommaterial

Одна из текстур не имеет параметра bottommaterial, это приведёт к её некорректному отображению на карте. Покрасьте объект другой текстурой или отредактируйте vmt-файл, если знаете, как
Brush [Номер]: areaportal brush doesn't touch two areas

Интересная ошибка, появляется при неправильной расстановке ареапорталов. Незначительная ошибка, ареапортал с этой ошибкой будет работать неправильно. Но если таких неправильных ареапорталов больше 2, то карта вылетит с ошибкой. Чтобы не возникало такой ошибки, необходимо знать правила расстановки ареапорталов. Все ареапорталы должны быть параллелепипедами и всеми сторонами, кроме двух лицевых, касаться (именно касаться!) других брашей всей своей площадью. Т.е. ареапорталы нельзя размещать в круглых трубах и других отверстиях, вырезанных не параллелепипедом

Если Вам понравилась эта страница, Вы можете разместить где-нибудь ссылку на неё:
 
 
 
 
 
 
Здравствуйте, Гость


РегистрацияВход
 
 
 
 
 
 
Месяц назад
Профиль пользователя Legioner76
привет
2 месяца назад
Профиль пользователя Deimost
Привет
2 месяца назад
Профиль пользователя IFlapper
Всем привет
5 месяцев назад
Профиль пользователя pup0kplay007
Ребят подскажите консольнbIе командbI, которbIе уменьшают тряску при стрельбе, по типу cl_pitchpeed (уменьшает разброс)
Год назад
Профиль пользователя Aezakmi
Народ. подскажите как струю воды вверх сделать, для фонтана надо
Год назад
Профиль пользователя CobuLight
Даже экспериментировать необязательно, можно расчитать исходный вид, и от него указать градус
Год назад
Профиль пользователя lolmanlol
Samdog, поэкперементируй с Texture scale и Texture shift в покраске текстур
Год назад
Профиль пользователя Samdog
Что делать если майнкрафт текстуры в 2 раза больше и некоторые блоки перевернуты
?
Год назад
Профиль пользователя lolmanlol
задам прямо сюда, можно ли определить скорость игрока в определённой области (тригере)? если да, то как?
Год назад
Профиль пользователя lolmanlol
где здесь можно задать вопрос по маппингу?
Год назад
Профиль пользователя lolmanlol
да, инфы дофига, что не может не радовать)
Год назад
Профиль пользователя Aezakmi
Фига тут инфы куча :mrgreen:
Год назад
Профиль пользователя Sergey_Wanderer
я живой :ugeek:
Год назад
Профиль пользователя CobuLight
Пусть остается таким какой он есть, не трогаешь, не ломается
2 года назад
Профиль пользователя Аристотель
Сайт уже давно на пенсии, тут надо радоваться что хотя бы он все еще работает как таковой! :ugeek:
2 года назад
Профиль пользователя MrGajimurad1
Реально не хватает возможности редачить материалы, чтобы исправлять свои косяки, столько лет сайту, а до сих пор нет такой возможности
2 года назад
Профиль пользователя CobuLight
Или даже по возможности ответят
2 года назад
Профиль пользователя lolmanlol
Просто лучший русскоязычный сайт по маппингу который только существует! Если что-то ищешь, всегда находишь находишь то, что нужно!
2 года назад
Профиль пользователя IFlapper
Map - entity report
2 года назад
Профиль пользователя dONkaban
Можно ли как-нибудь глянуть список всех энтити которые присутствуют на карте?
2 года назад
Профиль пользователя Аристотель
:ugeek:
3 года назад
Профиль пользователя CobuLight
Barney, Вот краткий гайд на цикл https://prnt.sc/tw3ed9
3 года назад
Профиль пользователя Barney
Кто знает как сделать сирену(цикл)? :?:
3 года назад
Профиль пользователя jiggly
:!:
3 года назад
Профиль пользователя CobuLight
Скорее всего это и есть туннель, и наверно этот туннель многополигональный, от этого и траблы на карте, плюс утечку желательно закрыть
3 года назад
Профиль пользователя CobuLight
На этот случай в хаммере есть поисковик по брашам, ты можешь узнать где находится этот браш и удалить его
3 года назад
Профиль пользователя CobuLight
Я не пользуюсь дискордом, только стим
3 года назад
Профиль пользователя loeskee
CobuLight, дай свой дискорд
3 года назад
Профиль пользователя loeskee
CobuLight, посмотри мой лог
3 года назад
Профиль пользователя loeskee
CobuLight, У меня частая ошибка Trying to create a non-quad displacement! (entity 0, brush 3398) она в основном в брашах туннеля( у меня карта под метро 2033)
3 года назад
Профиль пользователя CobuLight
И скорее всего из-за расстояния тоже, но здесь я не хочу тыкать пальцем в небо, я не помню
3 года назад
Профиль пользователя CobuLight
Попробуй сократить количество брашей в func_detail, а если у тебя сложные браши, то сделай для них отдельные func_detail
3 года назад
Профиль пользователя loeskee
у меня funl_detail много брашей на большем растоянии
3 года назад
Профиль пользователя CobuLight
Могу попробовать помочь, но только визуально, хотя давно не видел у себя этой проблемы...
Если так подумать, проблема может быть в переизбытке func_detail, либо ты слишком много брашей запилил в func_
3 года назад
Профиль пользователя SpacetimeJunglist92
4)Есть какая-то проблема с ареапорталами, ликами и т.д.
3 года назад
Профиль пользователя SpacetimeJunglist92
2)На карте слишком много маленьких простых брашей 3)Следует поработать над хинтами, чтобы помочь компилятору разбить карту на vis-листья эффективнее
3 года назад
Профиль пользователя SpacetimeJunglist92
Сорри,ничего конкретного сказать на эту тему не могу, могу лишь только предположить что 1)карта, пусть и оптимизированная, просто слишком большая и имеет множество зон
3 года назад
Профиль пользователя loeskee
SpacetimeJunglist92, мой дискорд loeskee#6984
если сможешь помочь напиши
3 года назад
Профиль пользователя loeskee
SpacetimeJunglist92, The map overflows the max portal count (43965 of max 32768)!
3 года назад
Профиль пользователя loeskee
SpacetimeJunglist92, в основном нарушение лимитов по брашам, но когда делаю в func_detail,также пишет что привеш лимит.
3 года назад
Профиль пользователя SpacetimeJunglist92
loeskee, что за ошибки?
3 года назад
Профиль пользователя loeskee
Есть, кто живой? можете помочь с картой, а точнее с ошибками?
3 года назад
Профиль пользователя CobuLight
Гляну как буду свободен
3 года назад
Профиль пользователя Nubuhu
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2052901697
Вот карта, также болььшиство моделей черные у игроков, хотя в вроде как вшивал их
3 года назад
Профиль пользователя Nubuhu
Через часик попробую загрузить карту в мастерскую (удалил)
3 года назад
Профиль пользователя CobuLight
Скинь название карты, я гляну, может даже помогу узнать что за проблема. Тут надо уже смотреть, так проблему не понять на словах, да и лично я с такой не сталкивался.
3 года назад
Профиль пользователя CobuLight
Скинь название карты, я гляну, может даже помогу узнать что за проблема. Тут надо уже смотреть, так проблему не понять на словах, да и лично я с такой не сталкивался.
3 года назад
Профиль пользователя Nubuhu
Мой вопрос еще актуален
3 года назад
Профиль пользователя Nubuhu
Такая проблема после компиляции карты, при запуске ее на пк все отражения норм всё как надо, но при загрузке в мастерскую и запуске ее оттуда все отражения на предметах яркие и совсем не те что нужны
3 года назад
Профиль пользователя CobuLight
Чтобы вращать и изменять размер через Ctrl+M (Rotate, Scale)
Обновить  
 
 
 
 
 
 
Маппинг, картостроение, моделлинг в CS:Source и не только
 
 
 
 
 
Копирование и перепечатка материалов разрешена только со ссылкой на первоисточник!