Объект prop_dynamic_ornament используется в качестве украшения других объектов. Этот объект не отображается во время игры, если он не присоединён ни к одному другому объекту.
Присущие объекту prop_dynamic. Собственных не обнаружено.
csssdk_prop_dynamic_ornament.vmf
На карте при помощи объекта phys_ballsocket в воздухе подвешен объект prop_ragdoll в виде мёртвого игрока. В правой руке у него находится чемодан, который постоянно с собой носил G-Man в игре Half-Life 2. В самой модели чемодана заложена информация о том, к какой точке прикрепления (attachment) он будет присоединяться, поэтому для успешного использования объекта prop_dynamic_ornament нужно уметь создавать свои собственные модели.