Вернуться к главной странице проверки
Проверенный лог
-
- materialPath: E:\SteamLibrary\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod\materials
- Loading C:\Users\melon\Downloads\gm_mus_loopline_f.vmf
- Patching WVT material: maps/gm_mus_loopline_f/mus/metro_ring/blendnature002_fall_wvt_patch
- fixing up env_cubemap materials on brush sides...
- env_cubemap pointing at deleted brushside near (-289, 2838, -3090)
- ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)
- ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
- Processing areas...done (0)
- Building Faces...done (0)
- Chop Details...done (0)
- Find Visible Detail Sides...
- Merged 1586 detail faces...done (0)
- Merging details...done (0)
- FixTjuncs...
- PruneNodes...
- WriteBSP...
- done (1)
- writing C:\Users\melon\Downloads\gm_mus_loopline_f.prt...
- Building visibility clusters...
- done (0)
- Creating default LDR cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
- skybox/sky_day03_05*.vmt
- ! Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
- *** Error: Skybox vtf files for skybox/sky_day03_05 weren't compiled with the same size texture and/or same flags!
- Can't load skybox file skybox/sky_day03_05 to build the default cubemap!
-
Finding displacement neighbors...
- Finding lightmap sample positions...
- Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
- Building Physics collision data...
- WARNING: Map using power 4 displacements, terrain physics cannot be compressed, map will need additional memory and CPU.
- done (2) (2113837 bytes)
- IVP Failed at ivp_object_polygon_tetra.cxx 833
-
Обнаруженные ошибки
Can't load skybox file [Имя файла] to build the default cubemap!
Текстура неба, которую вы используете, некорректна или не существует (такое может быть, если Вы ввели неправильное имя скайбокса). Также такая ошибка появляется, если у текстуры неба нет дополнительного варианта для HDR. Небо на карте с такой ошибкой может отображаться некорректно
Если Вам понравилась эта страница, Вы можете разместить где-нибудь ссылку на неё: