Сайт по маппингу Source SDK
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Как Вам новый движок сайта?
Просто супер!
Неплохо!
Хорошо
Посредственно
Плохо

 
 
 
 
 
 
КТО СЕЙЧАС НА САЙТЕ
Всего посетителей: 60
Зарегистрированных: 0
Скрытых: 0
Гостей: 60
Зарегистрированные пользователи: нет зарегистрированных пользователей
Больше всего посетителей (792) здесь было 2 года назад

Сегодня нас посетили 311 человек,
а за месяц - аж 7329!
 
 
 
 
 
 
  Вернуться к главной странице проверки

Проверенный лог

  1. ** Executing...
  2. ** Command: "D:\stea\steamapps\common\GarrysMod\bin\vbsp.exe"
  3. ** Parameters: -game "D:\stea\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod" "c:\users\proжелеzо\downloads\rp_final_berlin_004"
  4. KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file cfg/mount.cfg
  5. (*mountcfg*),
  6. Adding filesystem addon 'd:\stea\steamapps\common\garrysmod\garrysmod\addons\map_berlin'
  7. 4 threads
  8. materialPath: D:\stea\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod\materials
  9. Loading c:\users\proжелеzо\downloads\rp_final_berlin_004.vmf
  10. material "brick/hr_brick/brick_f" not found.
  11. material "blend/blend_conf_dirtgrass" not found.
  12. Can't find surfaceprop sheetrock for material PLASTER/PLASTER_CEILING_01, using default
  13. material "typhonberlin/walls/granitebrick" not found.
  14. Can't find surfaceprop sheetrock for material WALLPAPER/GREEN04, using default
  15. material "typhon/rpberlin/berlin_banner01" not found.
  16. material "typhon/rpberlin/berlin_grass01" not found.
  17. material "buildings/carpet005b" not found.
  18. material "tools/toolswhite" not found.
  19. material "typhon/rpberlin/berlin_painting08" not found.
  20. material "typhon/rpberlin/berlin_painting11" not found.
  21. Patching WVT material: maps/rp_final_berlin_004/ground/pi_ground_blend3_wvt_patch
  22. Patching WVT material: maps/rp_final_berlin_004/france/nature/wet_grassmudblend_wvt_patch
  23. Patching WVT material: maps/rp_final_berlin_004/nature/blendgrassdirt001a_wvt_patch
  24. Patching WVT material: maps/rp_final_berlin_004/nature/blendsandsand008a_wvt_patch
  25. Patching WVT material: maps/rp_final_berlin_004/nature/blendrockdirt006b_lowfrict_wvt_patch
  26. fixing up env_cubemap materials on brush sides...
  27. ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7
  28. DRASTIC MEMORY OVERFLOW: Fell out of small block heap!
  29. ...8...9...10 (1)
  30. **** leaked ****
  31. Processing areas...
  32. Brush 38935: areaportal brush doesn't touch two areas
  33. Brush 38623: areaportal brush doesn't touch two areas
  34. Wrote c:\users\proжелеzо\downloads\rp_final_berlin_004.lin
  35. Areaportal leak ! File: c:\users\proжелеzо\downloads\rp_final_berlin_004.lin
  36. Brush 38616: areaportal brush doesn't touch two areas
  37. Brush 38525: areaportal brush doesn't touch two areas
  38. Brush 38525: areaportal brush doesn't touch two areas
  39. Brush 38525: areaportal brush doesn't touch two areas
  40. Brush 38525: areaportal brush doesn't touch two areas
  41. Brush 38935: areaportal brush doesn't touch two areas
  42. Brush 38609: areaportal brush doesn't touch two areas
  43. Brush 38518: areaportal brush doesn't touch two areas
  44. Brush 38609: areaportal brush doesn't touch two areas
  45. Brush 38609: areaportal brush doesn't touch two areas
  46. Brush 38609: areaportal brush doesn't touch two areas
  47. Brush 38539: areaportal brush doesn't touch two areas
  48. Brush 38539: areaportal brush doesn't touch two areas
  49. Brush 38630: areaportal brush doesn't touch two areas
  50. Brush 38511: areaportal brush doesn't touch two areas
  51. Brush 38518: areaportal brush doesn't touch two areas
  52. Brush 38518: areaportal brush doesn't touch two areas
  53. Brush 38609: areaportal brush doesn't touch two areas
  54. Brush 38609: areaportal brush doesn't touch two areas
  55. Brush 38546: areaportal brush doesn't touch two areas
  56. Brush 38546: areaportal brush doesn't touch two areas
  57. Brush 39238: areaportal brush doesn't touch two areas
  58. Brush 39238: areaportal brush doesn't touch two areas
  59. Brush 39238: areaportal brush doesn't touch two areas
  60. Brush 39252: areaportal brush doesn't touch two areas
  61. Brush 39252: areaportal brush doesn't touch two areas
  62. Brush 40113: areaportal brush doesn't touch two areas
  63. Brush 39252: areaportal brush doesn't touch two areas
  64. Brush 39252: areaportal brush doesn't touch two areas
  65. Brush 39889: areaportal brush doesn't touch two areas
  66. Brush 39252: areaportal brush doesn't touch two areas
  67. Brush 39252: areaportal brush doesn't touch two areas
  68. Brush 39147: areaportal brush doesn't touch two areas
  69. Brush 39105: areaportal brush doesn't touch two areas
  70. Brush 39105: areaportal brush doesn't touch two areas
  71. Brush 39105: areaportal brush doesn't touch two areas
  72. Brush 39105: areaportal brush doesn't touch two areas
  73. Brush 39105: areaportal brush doesn't touch two areas
  74. Brush 39105: areaportal brush doesn't touch two areas
  75. Brush 37619: areaportal brush doesn't touch two areas
  76. Brush 37710: areaportal brush doesn't touch two areas
  77. Brush 39924: areaportal brush doesn't touch two areas
  78. Brush 39924: areaportal brush doesn't touch two areas
  79. Brush 39896: areaportal brush doesn't touch two areas
  80. Brush 39924: areaportal brush doesn't touch two areas
  81. Brush 39924: areaportal brush doesn't touch two areas
  82. Brush 39434: areaportal brush doesn't touch two areas
  83. Brush 39434: areaportal brush doesn't touch two areas
  84. Brush 39434: areaportal brush doesn't touch two areas
  85. Brush 39434: areaportal brush doesn't touch two areas
  86. Brush 39434: areaportal brush doesn't touch two areas
  87. Brush 39434: areaportal brush doesn't touch two areas
  88. Brush 39343: areaportal brush doesn't touch two areas
  89. Brush 39189: areaportal brush doesn't touch two areas
  90. Brush 39329: areaportal brush doesn't touch two areas
  91. Brush 39609: areaportal brush doesn't touch two areas
  92. Brush 39238: areaportal brush doesn't touch two areas
  93. Brush 39238: areaportal brush doesn't touch two areas
  94. Brush 39238: areaportal brush doesn't touch two areas
  95. Brush 39105: areaportal brush doesn't touch two areas
  96. Brush 39105: areaportal brush doesn't touch two areas
  97. Brush 39812: areaportal brush doesn't touch two areas
  98. Brush 39203: areaportal brush doesn't touch two areas
  99. Brush 39434: areaportal brush doesn't touch two areas
  100. Brush 39434: areaportal brush doesn't touch two areas
  101. Brush 39413: areaportal brush doesn't touch two areas
  102. Brush 39329: areaportal brush doesn't touch two areas
  103. Brush 39224: areaportal brush doesn't touch two areas
  104. Brush 40036: areaportal brush doesn't touch two areas
  105. Brush 38273: areaportal brush doesn't touch two areas
  106. Brush 38287: areaportal brush doesn't touch two areas
  107. Brush 38245: areaportal brush doesn't touch two areas
  108. Brush 38252: areaportal brush doesn't touch two areas
  109. Brush 38280: areaportal brush doesn't touch two areas
  110. Brush 38231: areaportal brush doesn't touch two areas
  111. Brush 38287: areaportal brush doesn't touch two areas
  112. Brush 40155: areaportal brush doesn't touch two areas
  113. Brush 39385: areaportal brush doesn't touch two areas
  114. Brush 39231: areaportal brush doesn't touch two areas
  115. Brush 39546: areaportal brush doesn't touch two areas
  116. Brush 39483: areaportal brush doesn't touch two areas
  117. Brush 38889: areaportal brush doesn't touch two areas
  118. Brush 39140: areaportal brush doesn't touch two areas
  119. Brush 37535: areaportal brush doesn't touch two areas
  120. Brush 37521: areaportal brush doesn't touch two areas
  121. Brush 37570: areaportal brush doesn't touch two areas
  122. Brush 37535: areaportal brush doesn't touch two areas
  123. Brush 37549: areaportal brush doesn't touch two areas
  124. Brush 37563: areaportal brush doesn't touch two areas
  125. Brush 37493: areaportal brush doesn't touch two areas
  126. Brush 37493: areaportal brush doesn't touch two areas
  127. Brush 37556: areaportal brush doesn't touch two areas
  128. Brush 38119: areaportal brush doesn't touch two areas
  129. Brush 39833: areaportal brush doesn't touch two areas
  130. Brush 38119: areaportal brush doesn't touch two areas
  131. Brush 38119: areaportal brush doesn't touch two areas
  132. Brush 38168: areaportal brush doesn't touch two areas
  133. Brush 38168: areaportal brush doesn't touch two areas
  134. Brush 39266: areaportal brush doesn't touch two areas
  135. Brush 38175: areaportal brush doesn't touch two areas
  136. Brush 38175: areaportal brush doesn't touch two areas
  137. Brush 38196: areaportal brush doesn't touch two areas
  138. Brush 38182: areaportal brush doesn't touch two areas
  139. Brush 38182: areaportal brush doesn't touch two areas
  140. Brush 38119: areaportal brush doesn't touch two areas
  141. Brush 38182: areaportal brush doesn't touch two areas
  142. Brush 38140: areaportal brush doesn't touch two areas
  143. Brush 38189: areaportal brush doesn't touch two areas
  144. Brush 39259: areaportal brush doesn't touch two areas
  145. Brush 37780: areaportal brush doesn't touch two areas
  146. Brush 37521: areaportal brush doesn't touch two areas
  147. Brush 37507: areaportal brush doesn't touch two areas
  148. Brush 37619: areaportal brush doesn't touch two areas
  149. Brush 37633: areaportal brush doesn't touch two areas
  150. Brush 37647: areaportal brush doesn't touch two areas
  151. Brush 37794: areaportal brush doesn't touch two areas
  152. Brush 37710: areaportal brush doesn't touch two areas
  153. Brush 37703: areaportal brush doesn't touch two areas
  154. Brush 37689: areaportal brush doesn't touch two areas
  155. Brush 37661: areaportal brush doesn't touch two areas
  156. Brush 37675: areaportal brush doesn't touch two areas
  157. Brush 37668: areaportal brush doesn't touch two areas
  158. Brush 37493: areaportal brush doesn't touch two areas
  159. Brush 37493: areaportal brush doesn't touch two areas
  160. Brush 40078: areaportal brush doesn't touch two areas
  161. Brush 39539: areaportal brush doesn't touch two areas
  162. Brush 39539: areaportal brush doesn't touch two areas
  163. Brush 39301: areaportal brush doesn't touch two areas
  164. Brush 40078: areaportal brush doesn't touch two areas
  165. Brush 40078: areaportal brush doesn't touch two areas
  166. Brush 40078: areaportal brush doesn't touch two areas
  167. Brush 39777: areaportal brush doesn't touch two areas
  168. Brush 39623: areaportal brush doesn't touch two areas
  169. Brush 38970: areaportal brush doesn't touch two areas
  170. Brush 39154: areaportal brush doesn't touch two areas
  171. Brush 39154: areaportal brush doesn't touch two areas
  172. Brush 39406: areaportal brush doesn't touch two areas
  173. Brush 39280: areaportal brush doesn't touch two areas
  174. Brush 39357: areaportal brush doesn't touch two areas
  175. Brush 40162: areaportal brush doesn't touch two areas
  176. Brush 40162: areaportal brush doesn't touch two areas
  177. Brush 39406: areaportal brush doesn't touch two areas
  178. Brush 39280: areaportal brush doesn't touch two areas
  179. Brush 39091: areaportal brush doesn't touch two areas
  180. Brush 39336: areaportal brush doesn't touch two areas
  181. Brush 39490: areaportal brush doesn't touch two areas
  182. Brush 39938: areaportal brush doesn't touch two areas
  183. Brush 38224: areaportal brush doesn't touch two areas
  184. Brush 38224: areaportal brush doesn't touch two areas
  185. Brush 38224: areaportal brush doesn't touch two areas
  186. Brush 39770: areaportal brush doesn't touch two areas
  187. Brush 38210: areaportal brush doesn't touch two areas
  188. Brush 39819: areaportal brush doesn't touch two areas
  189. Brush 40092: areaportal brush doesn't touch two areas
  190. Brush 39077: areaportal brush doesn't touch two areas
  191. Brush 39077: areaportal brush doesn't touch two areas
  192. Brush 39077: areaportal brush doesn't touch two areas
  193. Brush 39721: areaportal brush doesn't touch two areas
  194. Brush 39910: areaportal brush doesn't touch two areas
  195. Brush 39910: areaportal brush doesn't touch two areas
  196. Brush 40099: areaportal brush doesn't touch two areas
  197. Brush 40099: areaportal brush doesn't touch two areas
  198. Brush 38448: areaportal brush doesn't touch two areas
  199. Brush 40127: areaportal brush doesn't touch two areas
  200. Brush 39420: areaportal brush doesn't touch two areas
  201. Brush 39364: areaportal brush doesn't touch two areas
  202. Brush 40999: areaportal brush doesn't touch two areas
  203. Brush 39455: areaportal brush doesn't touch two areas
  204. Brush 40127: areaportal brush doesn't touch two areas
  205. Brush 39966: areaportal brush doesn't touch two areas
  206. Brush 39966: areaportal brush doesn't touch two areas
  207. Brush 39966: areaportal brush doesn't touch two areas
  208. Brush 39588: areaportal brush doesn't touch two areas
  209. Brush 39133: areaportal brush doesn't touch two areas
  210. Brush 39133: areaportal brush doesn't touch two areas
  211. Brush 39595: areaportal brush doesn't touch two areas
  212. Brush 39014: areaportal brush doesn't touch two areas
  213. Brush 39945: areaportal brush doesn't touch two areas
  214. Brush 38882: areaportal brush doesn't touch two areas
  215. Brush 39168: areaportal brush doesn't touch two areas
  216. Brush 39168: areaportal brush doesn't touch two areas
  217. Brush 39168: areaportal brush doesn't touch two areas
  218. Brush 38956: areaportal brush doesn't touch two areas
  219. Brush 39602: areaportal brush doesn't touch two areas
  220. Brush 39021: areaportal brush doesn't touch two areas
  221. Brush 38329: areaportal brush doesn't touch two areas
  222. Brush 40176: areaportal brush doesn't touch two areas
  223. Brush 38882: areaportal brush doesn't touch two areas
  224. Brush 39497: areaportal brush doesn't touch two areas
  225. Brush 40169: areaportal brush doesn't touch two areas
  226. Brush 40169: areaportal brush doesn't touch two areas
  227. Brush 40169: areaportal brush doesn't touch two areas
  228. Brush 40071: areaportal brush doesn't touch two areas
  229. Brush 39021: areaportal brush doesn't touch two areas
  230. Brush 40029: areaportal brush doesn't touch two areas
  231. Brush 40176: areaportal brush doesn't touch two areas
  232. Brush 39567: areaportal brush doesn't touch two areas
  233. Brush 39567: areaportal brush doesn't touch two areas
  234. Brush 39567: areaportal brush doesn't touch two areas
  235. Brush 39350: areaportal brush doesn't touch two areas
  236. Brush 39616: areaportal brush doesn't touch two areas
  237. Brush 39273: areaportal brush doesn't touch two areas
  238. Brush 40218: areaportal brush doesn't touch two areas
  239. Brush 40204: areaportal brush doesn't touch two areas
  240. Brush 40211: areaportal brush doesn't touch two areas
  241. Brush 40262: areaportal brush doesn't touch two areas
  242. Brush 40255: areaportal brush doesn't touch two areas
  243. Brush 39847: areaportal brush doesn't touch two areas
  244. done (2)
  245. Building Faces...done (0)
  246. FixTjuncs...
  247. PruneNodes...
  248. WriteBSP...
  249. done (2)
  250. Creating default LDR cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
  251. skybox/militia_hdr*.vmt
  252. ! Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
  253. Creating default HDR cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
  254. skybox/militia_hdr*.vmt
  255. ! Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
  256. Finding displacement neighbors...
  257. Found a displacement edge abutting multiple other edges.
  258. Warning: overflowed 5 displacement corner-neighbor lists.
  259. Finding lightmap sample positions...
  260. Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
  261. Building Physics collision data...
  262. WARNING: Map using power 4 displacements, terrain physics cannot be compressed, map will need additional memory and CPU.
  263. done (1) (15808880 bytes)
  264. Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9.Material FRANCE/NATURE/WET_GRASSMUDBLEND uses unknown detail object type haj_new_grass!
  265. Material FRANCE/NATURE/WET_GRASSMUDBLEND uses unknown detail object type haj_new_grass!
  266. .Material FRANCE/NATURE/WET_GRASSMUDBLEND uses unknown detail object type haj_new_grass!
  267. Material FRANCE/NATURE/WET_GRASSMUDBLEND uses unknown detail object type haj_new_grass!
  268. Material FRANCE/NATURE/WET_GRASSMUDBLEND uses unknown detail object type haj_new_grass!
  269. Material FRANCE/NATURE/WET_GRASSMUDBLEND uses unknown detail object type haj_new_grass!
  270. .Material FRANCE/NATURE/WET_GRASSMUDBLEND uses unknown detail object type haj_new_grass!
  271. Material FRANCE/NATURE/WET_GRASSMUDBLEND uses unknown detail object type haj_new_grass!
  272. 10
  273. Compacting texture/material tables...
  274. Reduced 8211 texinfos to 4645
  275. Reduced 472 texdatas to 437 (13991 bytes to 12307)
  276. Writing c:\users\proжелеzо\downloads\rp_final_berlin_004.bsp
  277. 10 seconds elapsed
  278. Valve Software - vbsp.exe (Jun 18 2025) - Garry's Mod Edition
  279. ** Executing...
  280. ** Command: "D:\stea\steamapps\common\GarrysMod\gmod.exe"
  281. ** Parameters: -dev -console -allowdebug -game "D:\stea\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod" +map "rp_final_berlin_004"

Обнаруженные ошибки

KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing [Ошибка] in file [Файл]

Ошибка не влияет на процесс компиляции. В одном из файлов (файл текстуры, модели, и т.д.) присутствует синтаксическая ошибка. Необходимо исправить ошибку в файле, иначе он не будет работать и некоторые объекты, зависящие от него (например, текстуры), не отобразятся
Warning: overflowed [Координаты] displacement corner-neighbor lists

Скорее всего, на карте слишком много дисплейсментов и некоторые из них пересекаются друг с другом. В результате некоторые дисплейсменты могут некорректно отображаться, в таком случае лучше удалить или исправить пересекающиеся дисплейсменты
Material [Имя текстуры] uses unknown detail object type [Тип]!

Одна из текстур имеет несовместимые с игрой дополнительные детали (травой, кустами, цветами и т.д.), возможно, Вы взяли текстуру из другой игры, ничего в ней не переделав, из-за чего и возникла несовместимость. Подправьте текстуру или замените её на другую, иначе в игре она может отображаться некорректно
Material [Имя текстуры] not found

Одной из наложенных текстур не существует. Такая текстура отобразится в виде эмо-сетки. Ошибку можно игнорировать, если в игре всё отображается нормально, в противном случае лучше поменять её на существующую
Found a displacement edge abutting multiple other edges

Ошибка возникает, если на одной грани пересекаются целых 3 стороны дисплейсмента (т.е. 2 стороны соприкасаются как положено, а третья касается перпендикулярно им снизу или сверху. На компиляцию не повлияет, но в месте пересечения могут возникнуть проблемы с освещением. В таком случае лишнюю сторону нужно удалить
Brush [Номер]: areaportal brush doesn't touch two areas

Интересная ошибка, появляется при неправильной расстановке ареапорталов. Незначительная ошибка, ареапортал с этой ошибкой будет работать неправильно. Но если таких неправильных ареапорталов больше 2, то карта вылетит с ошибкой. Чтобы не возникало такой ошибки, необходимо знать правила расстановки ареапорталов. Все ареапорталы должны быть параллелепипедами и всеми сторонами, кроме двух лицевых, касаться (именно касаться!) других брашей всей своей площадью. Т.е. ареапорталы нельзя размещать в круглых трубах и других отверстиях, вырезанных не параллелепипедом
leaked

Утечка/лик. Довольно распространённая ошибка, возникает при компиляции VVIS при налечии на карте "дырки в пустоту". Чтобы определить местоположение дырки, воспользуйтесь меню Map Load PointFile. Появившаяся красная линия укажет на дырку. Чтобы не было утечки, вся карта должна быть закрыта обычными брашами (не энтити-брашами!), кроме того, утечку может вызвать синий шарик - Helper, помещённый вне игрового пространства. При наличии данной ошибки карта скомпилируется, но она не будет оптимизирована + вода, отражения будут отображаться некорректно

Если Вам понравилась эта страница, Вы можете разместить где-нибудь ссылку на неё:
 
 
 
 
 
 
Здравствуйте, Гость


РегистрацияВход
 
 
 
 
 
 
Год назад
Профиль пользователя Legioner76
привет
Год назад
Профиль пользователя Deimost
Привет
Год назад
Профиль пользователя IFlapper
Всем привет
Год назад
Профиль пользователя pup0kplay007
Ребят подскажите консольнbIе командbI, которbIе уменьшают тряску при стрельбе, по типу cl_pitchpeed (уменьшает разброс)
2 года назад
Профиль пользователя Aezakmi
Народ. подскажите как струю воды вверх сделать, для фонтана надо
2 года назад
Профиль пользователя CobuLight
Даже экспериментировать необязательно, можно расчитать исходный вид, и от него указать градус
2 года назад
Профиль пользователя lolmanlol
Samdog, поэкперементируй с Texture scale и Texture shift в покраске текстур
2 года назад
Профиль пользователя Samdog
Что делать если майнкрафт текстуры в 2 раза больше и некоторые блоки перевернуты
?
2 года назад
Профиль пользователя lolmanlol
задам прямо сюда, можно ли определить скорость игрока в определённой области (тригере)? если да, то как?
2 года назад
Профиль пользователя lolmanlol
где здесь можно задать вопрос по маппингу?
2 года назад
Профиль пользователя lolmanlol
да, инфы дофига, что не может не радовать)
2 года назад
Профиль пользователя Aezakmi
Фига тут инфы куча :mrgreen:
2 года назад
Профиль пользователя Sergey_Wanderer
я живой :ugeek:
3 года назад
Профиль пользователя CobuLight
Пусть остается таким какой он есть, не трогаешь, не ломается
3 года назад
Профиль пользователя Аристотель
Сайт уже давно на пенсии, тут надо радоваться что хотя бы он все еще работает как таковой! :ugeek:
3 года назад
Профиль пользователя MrGajimurad1
Реально не хватает возможности редачить материалы, чтобы исправлять свои косяки, столько лет сайту, а до сих пор нет такой возможности
3 года назад
Профиль пользователя CobuLight
Или даже по возможности ответят
3 года назад
Профиль пользователя lolmanlol
Просто лучший русскоязычный сайт по маппингу который только существует! Если что-то ищешь, всегда находишь находишь то, что нужно!
3 года назад
Профиль пользователя IFlapper
Map - entity report
3 года назад
Профиль пользователя dONkaban
Можно ли как-нибудь глянуть список всех энтити которые присутствуют на карте?
3 года назад
Профиль пользователя Аристотель
:ugeek:
4 года назад
Профиль пользователя CobuLight
Barney, Вот краткий гайд на цикл https://prnt.sc/tw3ed9
4 года назад
Профиль пользователя Barney
Кто знает как сделать сирену(цикл)? :?:
4 года назад
Профиль пользователя jiggly
:!:
4 года назад
Профиль пользователя CobuLight
Скорее всего это и есть туннель, и наверно этот туннель многополигональный, от этого и траблы на карте, плюс утечку желательно закрыть
4 года назад
Профиль пользователя CobuLight
На этот случай в хаммере есть поисковик по брашам, ты можешь узнать где находится этот браш и удалить его
4 года назад
Профиль пользователя CobuLight
Я не пользуюсь дискордом, только стим
4 года назад
Профиль пользователя loeskee
CobuLight, дай свой дискорд
4 года назад
Профиль пользователя loeskee
CobuLight, посмотри мой лог
4 года назад
Профиль пользователя loeskee
CobuLight, У меня частая ошибка Trying to create a non-quad displacement! (entity 0, brush 3398) она в основном в брашах туннеля( у меня карта под метро 2033)
4 года назад
Профиль пользователя CobuLight
И скорее всего из-за расстояния тоже, но здесь я не хочу тыкать пальцем в небо, я не помню
4 года назад
Профиль пользователя CobuLight
Попробуй сократить количество брашей в func_detail, а если у тебя сложные браши, то сделай для них отдельные func_detail
4 года назад
Профиль пользователя loeskee
у меня funl_detail много брашей на большем растоянии
4 года назад
Профиль пользователя CobuLight
Могу попробовать помочь, но только визуально, хотя давно не видел у себя этой проблемы...
Если так подумать, проблема может быть в переизбытке func_detail, либо ты слишком много брашей запилил в func_
4 года назад
Профиль пользователя SpacetimeJunglist92
4)Есть какая-то проблема с ареапорталами, ликами и т.д.
4 года назад
Профиль пользователя SpacetimeJunglist92
2)На карте слишком много маленьких простых брашей 3)Следует поработать над хинтами, чтобы помочь компилятору разбить карту на vis-листья эффективнее
4 года назад
Профиль пользователя SpacetimeJunglist92
Сорри,ничего конкретного сказать на эту тему не могу, могу лишь только предположить что 1)карта, пусть и оптимизированная, просто слишком большая и имеет множество зон
4 года назад
Профиль пользователя loeskee
SpacetimeJunglist92, мой дискорд loeskee#6984
если сможешь помочь напиши
4 года назад
Профиль пользователя loeskee
SpacetimeJunglist92, The map overflows the max portal count (43965 of max 32768)!
4 года назад
Профиль пользователя loeskee
SpacetimeJunglist92, в основном нарушение лимитов по брашам, но когда делаю в func_detail,также пишет что привеш лимит.
4 года назад
Профиль пользователя SpacetimeJunglist92
loeskee, что за ошибки?
4 года назад
Профиль пользователя loeskee
Есть, кто живой? можете помочь с картой, а точнее с ошибками?
5 лет назад
Профиль пользователя CobuLight
Гляну как буду свободен
5 лет назад
Профиль пользователя Nubuhu
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2052901697
Вот карта, также болььшиство моделей черные у игроков, хотя в вроде как вшивал их
5 лет назад
Профиль пользователя Nubuhu
Через часик попробую загрузить карту в мастерскую (удалил)
5 лет назад
Профиль пользователя CobuLight
Скинь название карты, я гляну, может даже помогу узнать что за проблема. Тут надо уже смотреть, так проблему не понять на словах, да и лично я с такой не сталкивался.
5 лет назад
Профиль пользователя CobuLight
Скинь название карты, я гляну, может даже помогу узнать что за проблема. Тут надо уже смотреть, так проблему не понять на словах, да и лично я с такой не сталкивался.
5 лет назад
Профиль пользователя Nubuhu
Мой вопрос еще актуален
5 лет назад
Профиль пользователя Nubuhu
Такая проблема после компиляции карты, при запуске ее на пк все отражения норм всё как надо, но при загрузке в мастерскую и запуске ее оттуда все отражения на предметах яркие и совсем не те что нужны
5 лет назад
Профиль пользователя CobuLight
Чтобы вращать и изменять размер через Ctrl+M (Rotate, Scale)
Обновить  
 
 
 
 
 
 
Маппинг, картостроение, моделлинг в CS:Source и не только
 
 
 
 
 
Копирование и перепечатка материалов разрешена только со ссылкой на первоисточник!